极战龙皇 后记

写下这部小说的最后一个字之后,我心中最先涌出的感觉不是高兴,而是释然。

压在我心中的一块大石头,不是落下,而是化为粉末、消失不见。

我实在有些累。

不只是肉体上的忙碌和劳累,更是精神上的疲惫。


这部小说的创作过程,比前两部基本没有给我带来什么收益和知名度的小说的创作过程更加曲折。

我原本计划用一年的时间写完它。结果,实际创作时间接近一年半,比预想中多花费将近一半的时间。

我原本还打算把它的字数控制在一百万字以内。结果,实际完稿的初稿字数接近一百四十万字。

我只能保证,这个故事的大体情节基本没有脱离我最初拟定的大纲。我想讲给每个人听的东西,也仍然是我想说的东西。

我的目的,是在大体贴合现实的情况下向所有人先容我生活的这个圈子。


这部小说,不是一部通常意义上的网络小说。不是所有在网络上首发的小说,都叫做“网络小说”。也不是所有字数比较多的小说,都叫做“网络小说”。

这只是一部长篇小说。

这只是一部以卡牌游戏为主题的长篇小说。

这个故事,大体来源于我的亲身经历,以及我的所见所闻。它诞生的土壤,是我混迹多年的卡牌游戏圈子,是我最重要的社交圈子。

它来自我最熟悉的那一部分世界,也是我想要先容给所有人看的那一部分世界。


在我写作的时候,我曾经对我的很多朋友和牌友都说过:

据我所知,目前还没有哪一位畅销书作家是以写卡牌游戏主题小说而出名的,对不对?既然如此,我为什么就不能做第一个呢?

我知道,无论是那些看到别人就泼冷水的人,还是只爱管闲事的人,总喜欢搬出这样一句话:

你说的这个方法要是可行,为什么别人不做呢?

这根本就是一个悖论。

什么事情都要等别人先做,都要跟在别人屁股后面,我还有属于自己的东西吗?

世间万物,哪一样没有一个从无到有的过程?哪一条路,没有一位或多位先行者去开拓?

一部文学作品,如果不先被足够多的人看到过、仔细阅读过,又何谈有没有人喜欢、何谈成功或者失败呢?

我能够寻找和接纳真正对我有用的意见,但不需要无关的别人对我指手画脚,尤其是那些根本不会去看书的人,或者连话都说不利索、字都写不明白的人。

诸如“这条路不好走”之类的话,我已经听过不止八百遍。但是,通往成功的道路,哪有好走的?

世俗意义上的成功,本来就是豪侈品。这一点,我很清楚。

但是,对我来说,真正的成功,是能够按照自己的想法去生活,是能够坚定不移地沿着自己脚下的路走下去。


写作确实是一条需要忍受孤独的路。

从我开始写这部小说算起,与我共同交流、互相点评的编辑们,大约只剩下最初一同出发的人数的两、三成。

我自身所在的卡牌游戏圈子也早已物是人非。很多原本和我关系不错的老朋友,都已经离开,有些人甚至从此与我再无联系。我不得不反复地去寻找新朋友。

但是,我还是决定把这个故事写成一个总体上比较正面、比较温馨的故事。

因为,我不仅知道现实是什么样子,我还知道,它不该只是这个样子,它完全可以变得更好。

我的经历,我的希望,甚至还有一点点看上去有那么一点幼稚的幻想,全都汇聚在这个故事里面。


值得我自己高兴的是,即便再输一次,我也输得起。

我还不至于被击倒,更没有沦落到被迫放弃什么的境地。

因为,我知道,所有打不倒我的东西,都能够让我变得更加强大。


我希翼,这个故事能够传播出去。

我更希翼,这个故事能够流传下去。

即便希翼破灭,我也能够承受。

大不了,从头再来。


愿一切变得更好。


生还者


2020.6.7

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